Создание источника света "небо".
//*****************
CreaSky(vDoc)
{
sky = new(SkyObject); // creates a LightObject primitive
vDoc->InsertObject(sky,NULL,NULL);//Add it to the scene
sky->SetBit(BIT_ACTIVE); //Сделать небо активным (выбрать)
CreaPhong(vDoc);//Вызов функции создания фонга
CreaMat(vDoc);//Вызов функции создания нового материала
}
//*****************
//*****************
CreaSky(vDoc)
{
sky = new(SkyObject); // creates a LightObject primitive
vDoc->InsertObject(sky,NULL,NULL);//Add it to the scene
sky->SetBit(BIT_ACTIVE); //Сделать небо активным (выбрать)
CreaPhong(vDoc);//Вызов функции создания фонга
CreaMat(vDoc);//Вызов функции создания нового материала
}
//*****************
Комментариев нет:
Отправить комментарий